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工商時報【曾萃芝╱台北報導】

台股14日續跌38點收8,902點,出現連5根黑K棒,並跌破季線支撐,永豐金證衍商部指出,在盤面氣氛偏空之際,建議投資人可留意各均線持續向上個股,如南亞科(2408)、健鼎(3044)等。

第3季進入旺季需求帶動,記憶體、面板等關鍵零組件皆終止長期價格頹勢,市調單位集邦科技推估,DRAM合約價第4季估將再漲逾1成,行動記憶體也可望量價齊揚,南亞科及模組廠威剛(3260)等將受益最大。

而健鼎受惠汽車電子應用衝高,市場看好今年獲利有望挑戰近5年新高臺北市萬華區正妹聊天。健鼎指出,持續評估市場需求,將敲定明年湖北仙桃廠區產能擴增計畫,擴產幅度約在2萬米平方至4萬米平方不等,具體計畫今年內明朗,最快明年上半產能開出。法人也預估,健鼎第3季進入傳統旺季,營收季成長約5%~8%。

永豐金證衍商部表示,投資人若看好個股後市表現,可利用認購權證來參與個股行情。

工商時報【張佩芬╱台北報導】高雄市田寮區無線跳蛋

國際獎勵旅遊協會(SITE)主席Rajeev Kohli昨(8)日出席貿協舉辦第11屆「亞洲會展產業論壇」(AMF),他指出,臺灣擁有101、故宮、夜市等多元旅遊魅力元素,是一個尚未開發的旅遊瑰寶,經整合加創意,臺灣將可成為獎勵旅遊目的地之明日之星。

他是在會前於台北做輕旅行時,驚訝的透露以台北的豐富觀光資源,若能整合多元、創意及豐沛的獎勵遊軟硬體資源,善用創造力及科技力,就可讓台灣成為獎勵旅遊的明星之地。

打破42年歐美藩籬,Rajeev Kohli是第一位來自亞洲地區,擔任國際獎勵旅遊協會主席,他提到,推廣台灣獎勵旅遊環境的事件行銷活動-「亞洲超級團隊」,採用O2O虛實整合行銷策略,並融入企業社會責任,為獎旅規劃注入新意,並於去年獲SITE「最佳獎勵旅遊行銷獎(Crystal Award)」,可見台灣的獎旅實力不容小覷。

他表示,全球獎勵旅遊型態日新月異,除了目的地的吸引力,內容更需具備「有意義的(Meaningful)」、「可激發士氣的(Motivational)」、及「令人難忘的(Memorable)」3項要素。

「亞洲會展產業論壇」(Asian MICE Forum,AMF)匯集亞洲會展領袖,共同剖析亞洲會展的合作機會與創意行銷夯話題,商機與知識性內容兼俱。現任亞洲展覽會議協會聯盟(AFECA)理事長、外貿協會副秘書長葉明水昨(8)日主持「亞洲會展領袖對談:亞洲新能量與機會」,邀請馬來西亞會展局長、泰國會展局副局長及印尼展覽協會理事長及星、菲、日、大陸與台灣共8位會展菁英代表共聚一堂。

與會者紛紛貢獻良策,共同指出透過「教育」可提升亞洲能量,而「青年」更是匯集亞洲合作新能量的助燃劑,策略結盟南投縣國姓鄉情趣睡衣及知識共享將是未來我國與南向國家會展合作的最佳起點。

工商時報【吳筱雯╱台北報導】

VR緩步起飛,根據全球最大PC遊戲平台Steam統計,評價最高的10款遊戲中,VR遊戲占3款,而從遊戲銷售量來看,Oculus與宏達電合計PC VR銷售量雖然可能只有百萬彰化縣埔心鄉威而柔台出頭,但7月中在Steam上架的Vive專屬遊戲Raw Data,即使尚未完成,但熱銷已讓營業額超過百萬美元,顯示VR遊戲市場仍有可為。

Steam是全球最大PC遊戲平台,由宏達電VR合作夥伴Valve所經營,即使Valve尚未對VR遊戲投入資源,但在全球各地遊戲開發商努力下,根據Steam資料顯示,目前在Steam上架的遊戲已經超過600款,單純就數量來說,Steam肯定是全球最大的PC VR遊戲平台。

以現階段Vive全球銷售量可能最多30萬台,跟PC、遊戲主機數量沒得比,而且還有Oculus用戶優先選擇在Oculus自有遊戲商店購買專屬遊戲的干擾,即使如此,根據Steam最新資料顯示,在Steam評價最高的前10大遊戲綜合排名中,VR相容的遊戲就佔了3款,顯示VR遊戲用戶初步體驗最起碼還不差。

但是也因為目前PC VR遊戲多以獨立開發商作品為主,在VR遊戲仍在發展早期相對吃虧,由Steam所公布的綜合遊戲排行榜來說,僅有一款能夠相容於Oculus的PC遊戲Ark,擠入前50名,其他VR遊戲由於用戶基礎不多、又沒有砸重金下折扣,排名比較偏後,以Vive專屬的遊戲BowMage為例,雖然是Vive專屬遊戲中排名最高者,不過在遊戲綜合排行榜中只拿下第120名。

乍看之下似乎PC VR遊戲開發商似乎生存空間不大,不過以另一款大賣的VR遊戲Raw Data為例,這款在7月中發行的Vive專屬遊戲,雖然上架時還未開發完成,預估要等到今年底才會是成品,然而該款遊戲一推出就在限時5折與好評不斷下,引起轟動,一度直衝暢銷遊戲排行榜冠軍,外界推估,Raw Data營收已經超過100萬美元,以專屬Vive、又還未開發完成來說,是很了不起的成就,也顯示只要遊戲執行得夠好,即便VR遊戲市場還在發展初期,開發商還是有獲利空間。

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